CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA
Jazda i rozgrywka
Opóźnienie zależy głównie od Twojego internetu i odległości od naszej infrastruktury. Projektujemy system tak, żeby sterowanie było płynne i przewidywalne, a wideo możliwie nisko-latency.
Najlepsze efekty daje: kabel Ethernet, stabilne Wi-Fi 5/6 i brak obciążenia łącza (pobierania/streamów w tle). W trakcie jazdy pokazujemy też jakość połączenia, żebyś widział, kiedy warto “odpuścić” ryzyko.
Możesz sterować zarówno klawiaturą, jak i padem/kontrolerem.
Dla większości graczy najlepszy feeling daje pad (płynny gaz/hamulec i skręt). Klawiatura jest super na start i do “arcade” jazdy. Ustawienia przycisków/osi będą konfigurowalne (czułość, martwa strefa, krzywe reakcji).
Pojazdy mają systemy ochronne (limity, zabezpieczenia, tryby awaryjne), a trasy projektujemy tak, żeby minimalizować “głupie” szkody.
Jeśli zdarzy się kraksa — spokojnie: to część gry. Kluczowe jest to, czy była to normalna jazda, czy celowe łamanie zasad (np. świadome wjeżdżanie w przeszkody/niszczenie). W regulaminie jasno opiszemy, co jest OK, a co jest nadużyciem.
Stawiamy na przejrzyste rankingi i weryfikowalne wyniki:
- czas/pozycja liczone systemowo (po naszej stronie),
- możliwość analizy przejazdu (telemetria / zapis),
- jasne zasady punktacji, kar i resetów sezonowych,
- identyczne reguły dla wszystkich w danym trybie.
Chodzi o to, żeby wygrywał skill, a nie “kombinowanie”.
Tak — i wręcz do tego zachęcamy. Będzie możliwość łatwego udostępnienia obrazu/overlayów pod stream (np. czas, prędkość, sektor, ranking).
Dodatkowo zadbamy o to, żeby streamowanie nie psuło sterowania (czyli rekomendacja: stabilne łącze i sensowne ustawienia jakości).
Lokalizacje traktujemy jak mapy w grach — rotują, żeby było świeżo.
Będzie baza (stały tor do treningu i rankingów), a do tego cykliczne zmiany: nowe układy przeszkód, inne nawierzchnie, eventowe lokacje (hala/magazyn/plener). Dzięki temu świat jest “żywy”, a nie jedna trasa na zawsze.
Tak — przy powtarzalnych nadużyciach (celowe wjeżdżanie w przeszkody, sabotowanie sesji) przewidujemy blokady i ograniczenia konta. Chcemy, żeby wygrywał skill, a nie „kombinowanie”.
Rezerwacje, technologia i wymagania
Jazdy będą działały jak rezerwacje w grze/na serwerze:
- wybierasz tryb (np. trening / ranking / event),
- rezerwujesz slot lub wchodzisz do kolejki,
- dostajesz powiadomienie, gdy Twoja jazda się zaczyna.
Dla płynności planujemy limity czasu na sesję i system, który zapobiega “trzymaniu miejsca” bez jazdy.
Sesje mają limit czasu, żeby kolejka była płynna. Jeśli się spóźnisz, system może skrócić czas lub przenieść Cię na koniec kolejki (żeby było fair dla innych).
Mamy tryb awaryjny:
- auto przechodzi w bezpieczne zachowanie (np. stop / ograniczona prędkość),
- sesja jest oznaczana jako przerwana,
- w zależności od sytuacji system może przyznać powtórkę / rekompensatę (np. jeśli problem był po naszej stronie).
Chcemy, żeby było uczciwie: jeśli zawiedzie infrastruktura — nie tracisz “w ciemno”.
Wystarczy normalny komputer/laptop i stabilny internet:
- stabilne łącze (najlepiej kabel),
- sensowny ping i brak “skoków” połączenia,
- aktualna przeglądarka (Chrome/Edge/Firefox),
- pad mile widziany (ale klawiatura też działa),
- dla komfortu: ekran 1080p i brak obciążenia kompa w tle.
Najważniejsze: stabilność internetu > “moc PC”.
Najważniejsza jest stabilność (brak skoków). Polecamy kabel Ethernet lub Wi-Fi 5/6 oraz wyłączenie pobierań/streamów w tle. W trakcie jazdy pokazujemy jakość połączenia, żebyś widział, kiedy warto grać „na spokojnie”.
System automatycznie dopasowuje gracza do rozproszonej infrastruktury sieciowej i pokazuje tylko te plansze, na których opóźnienie i stabilność połączenia zapewnią grywalne sterowanie. To chroni Cię przed „lagiem” i frustracją.
Najlepiej dla regionów z dobrym opóźnieniem do infrastruktury i danej planszy. System sam dopasuje dostępne lokacje do Twojego połączenia.
Będą różne opcje, żeby każdy mógł dobrać styl grania:
- pojedyncze przejazdy / tokeny (dla tych, co chcą “spróbować”),
- pakiety czasowe (taniej przy większej liczbie jazd),
- abonament / sezon (dla regularnych graczy i lig).
Ceny będą jasno pokazane przed startem, bez ukrytych kosztów — a ewentualna wysyłka nagród/fizycznych bonusów będzie liczona osobno.
Nie — grę uruchamiasz w przeglądarce. Docelowo będziemy rozwijać też wygodę na urządzeniach mobilnych, ale kluczowa jest stabilność internetu.
WSPÓŁPRACA Z ARCADERALLY
Nie budujesz technologii – nie stawiasz własnej aplikacji, systemu rezerwacji ani płatności.
Dostarczamy sprzęt i flotę aut przygotowanych do wyścigów, konfigurujemy całość, zapewniamy serwis/wsparcie i promujemy platformę, kierując graczy na aktywne lokacje.
Miejsce na planszę + podstawową obsługę na lokalizacji, zasilanie i możliwie stabilny internet.