TOR Arcade Uno




DESCRIPCIÓN DE LA UBICACIÓN
Arcade One es un circuito todoterreno al aire libre y dinámico, con saltos, curvas técnicas, peraltes y rectas rápidas, diseñado para ofrecer una emocionante experiencia de conducción de coches RC en directo. El firme variable y el trazado variado hacen que cada vuelta requiera un buen dominio del coche. Dominar la trazada, el ritmo de las distintas secciones y el control preciso del coche influyen directamente en el tiempo de vuelta.
- Longitud: 500 m
- Anchura: 3 m
- Obstáculos: saltos, vallas, puente
- Revestimiento: moqueta
INFORMACIÓN RÁPIDA
REGIÓN - ES
MODO DE JUEGO - FREE RIDE / CARRERA / BÚSQUEDA DE QR
RÉCORD DE VUELTAS - --
MEJOR JUGADOR (RACE) - --
MEJOR JUGADOR (QR HUNTING) - --
MAPA TORU
DESCUBRE EL CIRCUITO, LOS OBSTÁCULOS Y LAS SECCIONES DE ARCADE ONE
DISPONIBLE COCHES
MODELOS DISPONIBLES EN ESTA PÁGINA
DBX-10
ESPECIFICACIÓN
Descripción
DBX-10 Es un coche RC todoterreno a escala 1:10, preparado para circular por el circuito aRCade Rally. El modelo presenta una silueta agresiva tipo buggy/camión del desierto, grandes ruedas todoterreno, una suspensión ancha y tracción 4x4, por lo que se desenvuelve bien en terrenos irregulares, obstáculos, curvas y tramos técnicos del recorrido.
DBX-10 Da buenos resultados tanto en la conducción libre como en los modos de conducción específicos. Su estructura estable, sus neumáticos resistentes y su carácter todoterreno hacen que este modelo sea ideal para explorar el circuito, realizar recorridos dinámicos y conducir con precisión y control.
Escala / Tipo
1:10 / Buggy todoterreno / Camión del desierto
CONDUCIR
4x4
Motor
Sin escobillas 3542 1630KV
SUSPENSIÓN
Amortiguadores hidráulicos
SERVO
Digitales de 20 kg
BATERÍA
LiPo 11,1 V 5200 mAh
RUEDAS
Neumáticos todoterreno de 1,9 pulgadas con dibujo agresivo
DISTANCIA ENTRE EJES
330 mm
CÁMARA
Gran angular de 120°
ARC RAIDER X10
ESPECIFICACIÓN
Descripción
ARC RAIDER X10 Es un vehículo todoterreno teledirigido basado en la plataforma 1:10, preparado para correr en línea en el circuito aRCade Rally. Técnicamente se basa en el diseño probado de un coche RC todoterreno, pero su carácter es otra historia.
Es una máquina con un aire postapocalíptico, una silueta agresiva y un diseño desértico y contundente. La cabina personalizada, la estructura de jaula, la suspensión ancha y los grandes neumáticos todoterreno hacen que ARC RAIDER X10 Parece un vehículo que ha atravesado arena, polvo y obstáculos antes incluso de llegar a la pista.
Este coche no parece que lo hayan preparado para una demostración. Parece más bien que ha sobrevivido a un recorrido que otros vehículos ni siquiera se habrían atrevido a iniciar. Cada detalle contribuye a crear la atmósfera de una máquina diseñada para la exploración, los desplazamientos rápidos y la conducción por terrenos exigentes.
Escala / Tipo
1:10 / Buggy todoterreno / Camión del desierto
CONDUCIR
4x4
Motor
Sin escobillas 3542 1630KV
SUSPENSIÓN
Amortiguadores hidráulicos
SERVO
Digitales de 20 kg
BATERÍA
LiPo 11,1 V 5200 mAh
RUEDAS
Neumáticos todoterreno de 1,9 pulgadas con dibujo agresivo
DISTANCIA ENTRE EJES
330 mm
CÁMARA
Gran angular de 120°
ARC SPIDER X10
ESPECIFICACIÓN
Descripción
ARC SPIDER X10 Es un vehículo RC futurista basado en la plataforma 1:10, preparado para correr en línea en el circuito aRCade Rally. Su carrocería negra y baja, sus líneas agresivas y su amplia distancia entre ejes le dan el aspecto de un explorador mecánico diseñado para la conducción técnica y la exploración nocturna.
En este modelo, la cámara está montada sobre la carrocería, a diferencia de los dos vehículos anteriores. Esto ofrece al jugador un punto de vista más elevado, una visión más amplia del circuito y una perspectiva diferente de los obstáculos, las curvas y el tramo que tiene por delante el coche.
ARC SPIDER X10 Es ideal para los jugadores a los que les gusta un ambiente oscuro y futurista, una conducción precisa y la sensación de controlar una máquina teledirigida poco habitual a través de Internet.
Escala / Tipo
1:10 / Buggy todoterreno / Camión del desierto
CONDUCIR
4x4
Motor
Sin escobillas 3542 1630KV
SUSPENSIÓN
Amortiguadores hidráulicos
SERVO
Digitales de 20 kg
BATERÍA
LiPo 11,1 V 5200 mAh
RUEDAS
Neumáticos todoterreno de 2,2 pulgadas con dibujo agresivo
DISTANCIA ENTRE EJES
330 mm
CÁMARA
Gran angular de 120°, montada sobre la carrocería
INTENTOS GRY
MODOS DE JUEGO DISPONIBLES EN ARCADE ONE
FREE RIDE
FREE RIDE Es un modo de juego libre en el que el jugador controla un vehículo RC real a través de Internet y decide por sí mismo cómo quiere aprovechar su sesión de juego.
En este modo no hay competición, ni puntos, ni ninguna tarea concreta que cumplir. El jugador puede explorar tranquilamente el terreno, probar cómo se conduce el vehículo, comprobar la respuesta de la dirección, practicar la conducción en curvas, obstáculos y distintos tramos del recorrido, o simplemente disfrutar de la conducción en un entorno real.
FREE RIDE Es ideal para los jugadores noveles que quieren familiarizarse con el vehículo y ver cómo funciona el manejo de un auténtico coche RC en línea. También es un buen modo para quienes prefieren explorar, conducir sin prisas y poner a prueba las capacidades del coche sin la presión de obtener un buen resultado.
En este modo, lo más importante es la libertad, el control y el placer de conducir. El jugador conduce un vehículo teledirigido real por un terreno real, observando las imágenes de la cámara y reaccionando en tiempo real a lo que ocurre en la pista.
Objetivo del juego:
Conducción relajada, exploración del terreno y familiarización con el vehículo.
Lo que cuenta es:
Control, fluidez en la conducción, atención y diversión.
Para quién:
Para los nuevos jugadores, los probadores y quienes quieran jugar sin la presión de la competición.
Características del modo:
Sesión de conducción abierta, sin puntuación y sin un objetivo preestablecido.
BÚSQUEDA DE MARCADORES
BÚSQUEDA DE MARCADORES Es un modo de juego que consiste en controlar un coche teledirigido real a través de Internet y encontrar los códigos QR ocultos en el circuito.
El jugador conduce un vehículo teledirigido real por un circuito preparado y busca marcadores situados en distintos lugares. Para que se valide el código QR, hay que acercarse con el coche y colocarlo de manera que la cámara instalada en él pueda escanear el marcador.
En este modo, no solo cuenta el hecho de encontrar el código, sino también el tiempo que se tarda en encontrarlo. Cada código QR encontrado correctamente otorga 100 puntos básicos y, además, el jugador puede recibir una bonificación por tiempo en función de la rapidez con la que se haya encontrado el código desde el inicio de la sesión.
La prima temporal se calcula según la siguiente fórmula:
tiempo restante hasta el final de la sesión / duración total de la sesión × 30
Si el resultado de la bonificación contiene una fracción, se redondea a la baja hasta el punto entero más cercano. Esto significa que cuanto antes encuentre el jugador el código QR, mayor será la bonificación que recibirá por ese marcador.
Cada código QR solo se puede contabilizar una vez durante una misma sesión. El sistema impide que se acumulen puntos varias veces en el mismo marcador, por lo que el jugador debe buscar activamente nuevos códigos en el recorrido.
Este modo requiere una conducción precisa, una observación atenta de las imágenes de la cámara, un buen control del coche, la planificación de la ruta y una colocación eficaz del vehículo junto a los marcadores. Por lo tanto, no solo cuenta la velocidad, sino también la estrategia y la precisión.
Un jugador puede disputar más de una sesión. Sin embargo, no se suman todas las vueltas para la clasificación: solo cuenta la mejor sesión individual de cada jugador. Cada partida posterior ofrece la oportunidad de mejorar el resultado, conocer mejor el circuito y planificar un orden más eficaz para recoger los códigos.
Objetivo del juego:
Encuentra y escanea el mayor número posible de códigos QR ocultos durante la sesión de juego.
Lo que cuenta es:
Número de códigos QR encontrados, bonificación por tiempo, precisión en la conducción, seguimiento de la trazada, control del coche y estrategia de recorrido.
Gana:
El jugador que haya conseguido el mayor número de códigos QR en el menor tiempo posible. La puntuación de la sesión es la suma de los puntos obtenidos por los códigos QR encontrados y las bonificaciones por tiempo conseguidas.
PUNTUACIÓN:
Cada código QR que se encuentre otorga 100 puntos básicos.
PRIMA TEMPORAL:
A cada código se le suma una bonificación según la siguiente fórmula: tiempo restante hasta el final de la sesión / duración total de la sesión × 30 La bonificación se redondea a la baja al punto entero más cercano. Cuanto antes se encuentre el código, mayor será la bonificación que reciba el jugador.
PRINCIPIO DE UN ÚNICO ESCANEO:
Cada código QR solo se puede contabilizar una vez por sesión.
CLASIFICACIÓN:
En la clasificación se tiene en cuenta la mejor vuelta individual de cada jugador. Los resultados de varias vueltas no se suman.
CARACTERÍSTICAS DEL MODO:
Un modo de juego basado en misiones y exploración, en el que hay que buscar códigos QR, planificar la ruta, conducir con precisión y mejorar la mejor puntuación.
RACE
RACE Es un modo de carrera clásico en el que lo que cuenta es la velocidad, la precisión y una estrategia adecuada. Los jugadores compiten en el mismo circuito, luchando por conseguir el mejor tiempo por vuelta. Cada vuelta se cuenta automáticamente y el sistema registra el mejor resultado obtenido durante la sesión.
Mientras conduce, el conductor puede elegir en cualquier momento una de las siguientes opciones: tres marchas, adaptando la velocidad del coche a la situación en la pista. Al completar cada vuelta, también se desbloquea la posibilidad de activar Turbo, que aumenta la potencia del vehículo durante unos segundos y permite ganar unas valiosas fracciones de segundo.
Para conseguir el mejor resultado, no basta con pisar a fondo el acelerador. Es fundamental cambiar de marcha correctamente, utilizar el turbo en el momento adecuado y mantener una trayectoria fluida durante toda la carrera.
Objetivo del juego:
Marca el mejor tiempo por vuelta y gana la carrera.
Lo que cuenta es:
La velocidad, la suavidad de la conducción, la elección de marchas y el uso adecuado del turbo.
Para quién:
Para los jugadores a los que les gusta la competición, batir récords y la conducción dinámica.
CARACTERÍSTICAS DEL MODO:
Una carrera clásica contrarreloj con tres marchas, un sistema de vueltas y un breve impulso turbo tras cada vuelta completada.
GANADOR:
El jugador que complete el mayor número de vueltas completas durante la sesión. Una vuelta solo se contabiliza tras pasar por todos los puntos de control. Si varios jugadores completan el mismo número de vueltas, ganará aquel que lo haya hecho en menos tiempo.












