Perché aRCadeRally è il gioco del mondo reale

Un confronto tra il simulatore di guida e aRCadeRally, in cui il giocatore controlla una vera auto RC via Internet nel mondo reale.
Da un lato, la simulazione. Dall'altro, la guida reale. aRCadeRally non è un gioco, è un E-sport del mondo reale.


Perché l'aRCadeRally
è Il gioco nel mondo reale
- non un simulatore

Il gioco si è evoluto nel corso dei decenni, ma sempre dalla stessa parte dello schermo. aRCadeRally fa una cosa: esce dallo schermo. Ed è per questo che lo chiamiamo gioco del mondo reale.

Negli ultimi trent'anni i giochi di corse hanno fatto una cosa sola: fingere la realtà sempre meglio. Grafica migliore, fisica migliore, suono del motore migliore. Forza. Gran Turismo. Assetto Corsa. Ogni generazione successiva si avvicina alla verità, ma sempre dalla stessa parte dello schermo.

aRCadeRally ha smesso di fingere.

Invece di simulare un'auto, vi dà un'auto. Invece di renderizzare una pista, vi mette in pista. Invece di calcolare ciò che dovrebbe accadere, lascia che accada e basta.

Questa non è l'evoluzione dei giochi di corse. È una via d'uscita.

Il gioco non è un genere specifico, ma un modo di giocare. Ed è per questo che aRCadeRally è un gioco del mondo reale: c'è l'interfaccia, ci sono i controlli, ci sono le sessioni e le classifiche, ma non c'è un motore grafico dall'altra parte. C'è un motore elettrico.


Dall'altra parte del cavo c'è una macchina

Quando si preme l'acceleratore in Gran Turismo, il segnale arriva al processore che esegue i calcoli e restituisce la risposta sotto forma di animazione. L'intera catena di eventi avviene in un unico dispositivo, in un istante, senza alcuna conseguenza fisica.

Quando si preme l'acceleratore in aRCadeRally, il segnale passa attraverso Internet a un motore reale, in un'auto RC reale che si trova su una pista reale, e l'auto si avvia.

Questa frase sembra semplice. In pratica, cambia tutto.

Cambia il modo in cui si pensa a una curva, perché non si può semplicemente „overdrive” per migliorarla. Cambia il modo in cui si decide di sorpassare, perché se non lo si fa, l'auto esce davvero di pista. Cambia anche il modo in cui ci si siede alla tastiera, perché in fondo alla mente si sa che non si tratta di una simulazione.

Non c'è un pulsante di reset. Non si può invertire il tempo. C'è invece qualcosa che nessun gioco può dare: conseguenza.

Ed è proprio questo che rende aRCadeRally Gaming - non un simulatore. Si gioca come se si fosse in un gioco, ma il mondo dall'altra parte è reale. Questo è il gioco del mondo reale.

Un brano non progettato da un artista

Gli sviluppatori di giochi di corse impiegano interi team di persone per progettare il percorso. Ogni metro è pianificato. Ogni irregolarità posizionata deliberatamente. Ogni luce scelta per l'aspetto che avrà sul trailer.

La realtà dei progetti della pista dell'ARCadeRally.

La sabbia giace così com'è. La superficie cambia a seconda di quante auto ci sono passate sopra. I salti sono fatti così come sono, non nel modo in cui qualcuno ha deciso che fosse ottimale per il gioco. Ed è per questo che ogni sessione ha un aspetto diverso, non perché il programmatore abbia inserito il flag „meteo casuale”, ma perché il mondo è diverso ogni giorno.

Questo è il gioco senza lo scenografo. Ed è proprio qui che si trova il gusto.

Un segnale che non può aspettare

Il controllo remoto di un'auto reale via Internet sembra qualcosa che dovrebbe essere pieno di lag, scatti e frustrazione. È qui che entra in gioco uno dei maggiori vantaggi tecnici di aRCadeRally, un vantaggio che abbiamo costruito da zero.

Le corse RC online sono regolate da leggi diverse rispetto allo streaming video o ai giochi online. In questo caso, il ritardo non è un disagio: è la differenza tra il controllo e l'assenza di controllo. Tra un'auto che gira dove si vuole e un'auto che gira dove si voleva un attimo prima.

Abbiamo lavorato molto per rendere istantanea la risposta all'acceleratore, alla frenata e ai cambi di direzione, in modo che la sensazione sia esattamente quella di un buon gioco di corse. Il sistema funziona in modo tale che i controlli siano fluidi e reattivi, indipendentemente dalla posizione in cui ci si connette.

La telecamera montata sul veicolo trasmette un'immagine dal vivo: si vede esattamente ciò che „vede” la macchina. Polvere reale, luce reale, bordi reali della pista. Non rendering. Non texture. Si tratta di un livello di immersione che nessun motore grafico può replicare, perché questo tipo di realtà non può essere renderizzata. Può solo essere trasmessa.

Il vincitore qui non è colui che conosce l'algoritmo

C'è una categoria di giocatori - e tutti li conoscono - che sono imbattibili su un determinato percorso in un determinato gioco perché hanno passato centinaia di ore a memorizzare i punti di frenata. Inserite un percorso diverso, date loro un'auto diversa, cambiate le condizioni e improvvisamente non sono più così invincibili.

In unRCadeRally non c'è nulla da ricordare in questo modo.

Il vincitore è colui che sa guidare reagendo a ciò che sta accadendo ora, non a ciò che è accaduto nella sessione precedente. Velocità di decisione, fluidità di controllo, percezione in tempo reale del limite di aderenza.

Queste sono le abilità di un giocatore, ma di un vero giocatore. Non quello che scatta più velocemente. Quello che guida meglio.

Perché giocare?

Perché gioco è l'unica parola che descrive davvero ciò che fate qui.

Ci si siede al computer. Si sceglie una macchina. Si entra in pista. Si guida. Battere il tempo. Tornate a cercarne altre.

Questo è un gioco. Solo che per la prima volta la pista è reale, l'auto è reale e la polvere dietro le ruote non è renderizzata.

Il gioco non è un genere. È un modo di essere. Si può andare in Free Drive e guidare semplicemente, senza pressioni, senza classifiche, solo per il gusto di farlo. Si può macinare ossessivamente Time Attack, alla ricerca di decimi di secondo che nessun altro ha ancora trovato. Si può affrontare un Testa a Testa e dimostrare un punto di vista.

Ognuna di queste modalità ha una sua ragione di esistere. E ognuna di esse si svolge nel mondo reale.

Il gioco nel mondo reale non è una descrizione delle caratteristiche. È una descrizione di dove finisce lo schermo e cosa inizia dall'altra parte.

Una nuova categoria che non aveva ancora un nome

Il gioco online è una competizione e un intrattenimento su Internet. Il mondo reale è un oggetto fisico in uno spazio fisico. Per anni questi due mondi sono esistiti separatamente, perché nessuno sapeva come combinarli in un modo che funzionasse in tempo reale, in scala, con meccaniche di gioco reali.

aRCadeRally lo ha messo insieme.

Non come dimostrazione tecnologica. Non come una curiosità in una mostra. È una piattaforma di lavoro con sessioni, classifiche e gare a cui si può partecipare da qualsiasi parte d'Europa e gareggiare su una pista vera, seduti al computer.

Il gioco nel mondo reale non è uno slogan. È una descrizione di ciò che aRCadeRally è effettivamente, e nessun'altra parola lo descrive meglio, perché nessun altro prodotto al mondo lo fa ancora.

Non state simulando la realtà.

Si controlla la realtà. E questo è il gioco, per la prima volta nel mondo reale.

Siete pronti a vederlo in pratica?

Controllate un'auto RC reale via Internet e vedete cosa significa giocare dal vivo nel mondo reale.

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