CRONACA DELLA COSTRUZIONE DEL PERCORSO ARCADE TWO – CRAWLER – PARTE 3
Costruzione della pista ARCADE TWO – CRAWLER sta entrando nella fase finale. Questa è probabilmente la penultima parte della nostra cronaca, poiché è sempre più evidente che ci stiamo avvicinando al momento in cui il circuito sarà pronto per le prime corse online.
Al momento circa I 3/4 della pista sono già stati completati. È pronta gran parte del percorso da trial, il lato destro della pista con salite naturali, pendenze e collinette, e l’intero tracciato comincia ad assomigliare a una vera e propria arena fuoristrada per crawler RC.
Non si tratta più solo di un'area parzialmente allestita. È una location sempre più completa, con zone ben definite, ostacoli, segnaletica e un'atmosfera che darà forma all'intero gioco.
LA PISTA È GIÀ RECINTATA E SUDDIVISA IN ZONE
Una delle modifiche più importanti in questa fase è la recinzione dell'intero tabellone. In questo modo il circuito ha ormai dei confini ben definiti e le auto non usciranno accidentalmente dall'area di gioco.
Sono stati inoltre installati dei cartelli informativi speciali che indicano le diverse zone del percorso. Si tratta di un elemento importante, poiché ARCADE TWO – CRAWLER non vuole essere un percorso monotono. Il tracciato è stato suddiviso in sezioni distintive, ognuna delle quali offrirà uno stile di guida diverso e una sfida diversa.
Sulla pista sono già comparse, tra le altre, indicazioni quali:
- TIRE CLIMB,
- THE CREEK,
- MAGICAL VILLAGE
- ROOT HILL
In questo modo il giocatore saprà immediatamente in quale parte del percorso si trova e con quale tipo di ostacolo ha a che fare.
TIRE CLIMB – LA SALITA CON GLI PNEUMATICI
Una delle novità è la sezione TIRE CLIMB, ovvero la collina di pneumatici. Si tratta di un ostacolo che si adatta perfettamente ai crawler RC, poiché richiede una salita lenta e precisa e un corretto posizionamento delle ruote.
A prima vista può sembrare semplice, ma in pratica guidare su questi pneumatici regala sensazioni davvero interessanti. L’auto ha un’aderenza diversa, le ruote girano in modo irregolare e il conducente deve controllare costantemente l’acceleratore e l’equilibrio del veicolo.
Sono proprio questi elementi a rendere ARCADE TWO – CRAWLER qualcosa di più di un semplice percorso. Qui non conta solo arrivare alla fine, ma anche il modo in cui il giocatore supera ogni ostacolo.

LATO DESTRO DELLA PISTA – DIVANZI, SALITE E TERRENO NATURALE
In questa fase è stata notevolmente ampliata la parte destra del percorso. Lì è stato creato un terreno molto variegato: collinette, salite, pendenze, sassi, ghiaia e tratti di fondo più naturale.
Una parte del percorso è stata ricoperta di ghiaia più fine, un’altra di pietrisco più grosso e scuro, mentre in alcuni punti sono presenti massi più grandi. Per questo motivo, ogni tratto del percorso ha un aspetto e un comportamento leggermente diversi.

Per un crawler RC questo aspetto è molto importante. L’auto si comporta in modo diverso sulla ghiaia, sui sassi, sul terreno e ancora diversamente su ostacoli grandi e irregolari. Il giocatore dovrà osservare costantemente il percorso e scegliere la traiettoria giusta.
Dal punto di vista della telecamera di bordo, anche un sassolino può sembrare un grosso ostacolo sul terreno. Questo contribuisce molto a rendere l'idea delle proporzioni e a creare l'atmosfera della guida.
VIADUTTO, RECINZIONE E PASSAGGI TECNICI
Sul tracciato è stato aggiunto anche un piccolo viadotto con un passaggio a livello. Si tratta di un ulteriore elemento che rende il percorso più vario e offre la possibilità di creare scenari di guida più interessanti.
Lungo un tratto del percorso è stata inoltre installata una recinzione di sicurezza, destinata a mantenere le auto all’interno del percorso previsto. Ciò è particolarmente importante nei punti in cui un veicolo potrebbe uscire dalla rampa, uscire dalla corsia o semplicemente sterzare troppo bruscamente durante una manovra.

Questi elementi saranno importanti durante il gioco online. Il giocatore che controlla l'auto a distanza deve avere una visione chiara dei confini del tracciato e degli ostacoli, poiché vede il mondo principalmente attraverso la telecamera montata sul veicolo.
LA COLLINE DELLE RADICI E L'ATMOSFERA NATURALE DI TORU
Una delle sezioni più suggestive è quella con le radici. Si tratta di un ostacolo naturale che si inserisce perfettamente nel carattere del percorso da crawler.
Le radici creano un fondo irregolare e tecnico. Non si tratta di una salita artificialmente perfetta, bensì di un tratto più fuoristrada, dove il veicolo deve mettere alla prova le sospensioni e cercare aderenza.

Sono proprio questi luoghi a conferire carattere ad ARCADE TWO – CRAWLER. Il tracciato non deve sembrare un modellino di plastica, ma deve ricordare un piccolo mondo fuoristrada che invoglia davvero a esplorarlo, a percorrerlo lentamente e a cercare i percorsi migliori.
THE CREEK – IL TORRENTINO COME ELEMENTO DI GIOCO
Un’altra zona importante è THE CREEK, ovvero la parte con il ruscello. L’acqua sarà uno degli elementi più suggestivi di questo livello.
Una volta avviato, il ruscello inizia a scorrere lungo il tratto prestabilito del percorso e sfocia in un piccolo laghetto. Le auto potranno transitare nelle vicinanze dell’acqua e su una speciale struttura a traliccio che sovrasta una parte del bacino.
Questo crea un effetto visivo molto interessante, soprattutto nei filmati ripresi dalla telecamera di bordo. L'acqua, i sassi, i piccoli dossi e gli elementi naturali del terreno rendono l'esperienza di guida molto più realistica.
Questo tratto può anche rivelarsi un ottimo luogo per future sfide: percorsi precisi lungo l’acqua, prove a punti, percorsi tecnici o una tranquilla esplorazione in modalità freeride.

UN PICCOLO LAGHETTO E UN ELEMENTO VIVENTE DEL PERCORSO
Accanto al ruscello è stato creato anche un piccolo laghetto. Non si tratta solo di un elemento decorativo: questa parte ha lo scopo di creare l'atmosfera dell'intera ambientazione.
Nell'acqua sono comparsi diverse decine di pesciolini, tra cui alcuni colorati. Se il giocatore presta attenzione, forse riuscirà a notarli mentre guida o guarda la trasmissione.
Nei dintorni capita talvolta di incontrare anche alcuni „ospiti” naturali del percorso, come ad esempio una biscia che si riscalda sui sassi. Ciò dimostra che ARCADE TWO – CRAWLER viene davvero realizzato in un ambiente vivo e naturale.
Ovviamente il gioco deve rimanere sicuro e sotto controllo, ma sono proprio questi dettagli a conferire al circuito un carattere unico. Non si tratta di una mappa generata dal gioco. È un luogo reale, che cambia di giorno in giorno.


IL VILLAGGIO MAGICO – ZONA SPECIALE D'ATMOSFERA
In una delle parti del percorso sta prendendo forma anche un’area più decorativa e suggestiva. Per il momento potremmo chiamarla „il villaggio magico”.
Si tratta di una sezione realizzata ponendo maggiore enfasi sull'aspetto, l'atmosfera e l'ambientazione serale. Vi saranno inseriti ulteriori elementi decorativi, piante e dettagli che risalteranno bene sia dall'alto che dalla prospettiva di un'auto radiocomandata.
Le auto potranno circolare intorno a questa zona e, col tempo, l’area è destinata a ricoprirsi ancora di più di vegetazione e a fondersi con l’intero scenario. Questo è un ulteriore esempio del fatto che ARCADE TWO – CRAWLER non vuole essere solo un percorso a ostacoli, ma anche un luogo da esplorare.
LA PALUDE SI STA ANCORA ASCIUGANDO
Sul percorso è ancora presente una zona paludosa che si sta lentamente prosciugando. A causa delle condizioni meteorologiche, parte del terreno è già asciutto, ma alcuni punti rimangono ancora troppo bagnati per poterli includere in sicurezza nella prima fase della competizione.
Se questa sezione non dovesse asciugarsi prima dell'inizio della gara, verrà temporaneamente chiusa e recintata. In tal caso, per il primo mese le gare si svolgeranno senza quella parte del circuito.
Non è però un problema, perché lo spazio disponibile per guidare è già davvero ampio. Anche senza il tratto paludoso, il percorso offre numerosi ostacoli, salite e percorsi diversi.
QUASI PRONTI PER PARTIRE
ARCADE TWO – CRAWLER è ormai quasi completato. La maggior parte del percorso è pronta: sono state realizzate le zone principali e sono stati aggiunti segnaletica, recinzioni, rampe, sassi, un ruscello, uno stagno e tratti di terreno naturale.
Restano ancora da realizzare gli ultimi elementi, tra cui il gazebo, che dovrebbe essere installato nelle prossime settimane, nonché la chiusura di alcune sezioni e la rifinitura degli ultimi dettagli.
Se tutto andrà secondo i piani, la prima messa in funzione della linea dovrebbe avvenire nel corso del prossimo mese.
Illuminazione a LED e prove di guida dopo il tramonto
Sul lato destro della pista abbiamo già installato l'illuminazione LED di destinazione. In questa zona è apparso 6 lampade potenti, che illuminano molto bene l’area e hanno subito conferito all’intera sezione un’atmosfera decisamente migliore. Dopo aver acceso le luci, abbiamo provato a guidare in quest’area e l’effetto è davvero ottimo: il percorso è ben definito, gli ostacoli sono visibili e guidare dopo il tramonto offre sensazioni completamente diverse rispetto al giorno. Grazie a questo ARCADE TWO – CRAWLER sarà pronto anche per le partite notturne. Se queste corse verranno organizzate regolarmente dipenderà soprattutto dai giocatori, dal loro impegno e dal loro interesse per questa modalità. Il potenziale è grande, perché una corsa notturna con la telecamera a bordo, sotto la luce artificiale e su un circuito reale, può creare un’atmosfera di gioco davvero interessante.

ARCADE TWO – IL CRAWLER STA ASSUMENDO LA SUA FORMA DEFINITIVA
Questa fase ha cambiato radicalmente il carattere dell’intero percorso. Dopo la precedente realizzazione della zona trial, è arrivato il momento del terreno naturale, con acqua, dossi, radici, sassi e sezioni chiaramente segnalate.
Il percorso comincia ad assumere l'aspetto di una vera e propria arena per crawler, e non più solo di un cantiere. Si intravede già dove saranno i passaggi principali, dove sorgeranno gli ostacoli più difficili e quali tratti saranno i migliori da esplorare.
ARCADE TWO – CRAWLER vuole essere un punto di riferimento per i giocatori che amano la precisione, una guida più tranquilla, terreni naturali e ostacoli reali. Qui non si tratta solo di velocità. Si tratta di controllo, pazienza e capacità di affrontare il terreno con una vera auto RC online.
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