Vom RC-Modell zur E-Sport-Maschine - wie bei der aRCadeRally besondere Autos entstehen

ARC BAT X8 halb als 3D-Modell und halb als fertiges RC-Car im dunklen Stil
ARC BAT X8 - vom 3D-Design zur fertigen RC-Maschine

Vom RC-Modell zur E-Sport-Maschine - wie die aRCadeRally-Autos entstehen

Die meisten Menschen denken bei „RC-Car” an ein Plastikauto mit Antenne, das man zum Kindergeburtstag kauft und das nach einer Woche mit leeren Batterien in der Ecke liegt.

Die Autos in aRCadeRally beginnen an genau demselben Ort wie alle RC-Modelle - in der Werksbox. Und sie enden in einer ganz anderen.


Nicht jedes Auto fährt auf der Strecke

Bevor ein Auto in Arcade One eingesetzt wird, durchläuft es einen Auswahlprozess, den die meisten RC-Modelle nicht bestehen.

Langlebigkeit zählt - denn das Auto muss stundenlang gefahren werden, Sitzung für Sitzung, ohne das Recht auf einen „momentanen Ausfall”. Stabilität zählt - denn die am Auto montierte Kamera muss ein kontrollierbares Bild liefern. Die Verfügbarkeit von Ersatzteilen ist wichtig, denn wenn etwas kaputt geht, muss die Reparatur schnell erfolgen. Und es kommt auf die Möglichkeit von Modifikationen an, denn das Basismodell ist nur der Ausgangspunkt.


Verwandlung nicht auf der Strecke gesehen

Das Basismodell kommt an und sofort beginnt die Arbeit, die der Spieler nie sieht - aber immer spürt.

Die Elektronik geht vor. Das werksseitige Steuergerät wird durch ein in die aRCadeRally-Plattform integriertes System ersetzt - ein System, das auf über das Internet eingehende Signale reagieren muss, als kämen sie direkt von einem Pad, das an das Auto gehalten wird. Hinzu kommen der Bordcomputer, die Live-Kamera, die Antennen, die Kommunikationssysteme, die Bild- und Fahrstabilisierung - alles in speziell entwickelten Gehäusen, die in die Karosserie passen.

An diesem Punkt hört das Auto auf, ein RC-Modell zu sein. Es wird zu einer ferngesteuerten Rennmaschine, die mit dem Internet verbunden ist.

Der Unterschied ist genau so groß, wie er klingt.


Zwei Autos, die wie aus einer anderen Welt aussehen

Neben der Standardflotte bauen wir Modelle, die etwas haben, was kein Katalog-RC-Car hat - die eigene Identität.

ARC BAT X8

Die Basis ist unsere 1:8-Plattform; was auf ihr entsteht, ist eine ganz andere Geschichte.

Der ARC BAT X8 hat eine von Grund auf neu entworfene Karosserie - futuristisch, aggressiv, mit der Ästhetik eines Fahrzeugs, das irgendwo zwischen dem Tokioter Nachtleben und einer namenlosen Rennstrecke existieren sollte. Dunkel, dynamisch, gebaut, um auf der Strecke aufzufallen, selbst wenn er still steht.

Es ist nicht von einem bestimmten Auto inspiriert. Es ist davon inspiriert, wie ein Auto aussehen sollte, das Sie um 23 Uhr von Ihrer Wohnung aus online steuern.

ARC RAIDER X10

Die Basis ist eine 1:10-Plattform. Das Klima? Eine ganz andere Geschichte.

Der ARC RAIDER X10 sieht aus wie eine Maschine, die etwas überlebt hat, was sonst niemand überlebt hat. Die speziell angefertigte Kabine, die postapokalyptische Ästhetik, das brutale Wüstendesign - jedes Detail sagt dasselbe: Dieses Auto ist nicht zur Rennstrecke gekommen. Es hat es auf die Rennstrecke geschafft.

Auf einem sandigen Bürgersteig sieht Arcade One aus, als gäbe es ihn schon ewig.


Ein Körper, der eine Schöpfung ist - nicht ein Abdruck

Jede spezielle Karosserie beginnt mit einem 3D-Entwurf. Dann folgt der FDM-Druck, die Anpassung an ein bestimmtes Chassis, die Endbearbeitung von Hand - und die Lackierung, die kein Aufkleber oder Airbrush für einen Nachmittag ist.

Verwitterung. Rost. Staub. Gebrauchsspuren, die das Auto so aussehen lassen, als hätte es eine Geschichte hinter sich - noch bevor es zum ersten Mal auf die Strecke ging.

Keine zwei Kopien sind identisch. Dies ist kein Nebeneffekt des Prozesses. Es ist ein Ziel.


Die Wahl des Autos ist die erste Entscheidung des Rennens

Wenn Sie eine Sitzung bei Arcade One buchen, entscheiden Sie sich für ein Auto - und diese Entscheidung ist wichtig.

Das schnellere 1:8 bietet mehr Leistung und höhere Geschwindigkeiten, erfordert aber Präzision. Der wendigere 1:10 ist auf einer technischen Strecke leichter zu kontrollieren, hat aber auf langen Geraden das Nachsehen. Das Sondermodell fügt ein Element hinzu, das schwer zu messen ist - das Gefühl, etwas zu fahren, das in keinem Katalog steht.

Dies ist keine kosmetische Entscheidung. Es ist bereits eine Strategie.


Was kommt als Nächstes?

Die Flotte wächst. Das ist kein Satz aus der Marketingabteilung - das ist ein Plan, an dem wir parallel zur Entwicklung der Plattform arbeiten.

Aufgereiht sind Modi, die völlig unterschiedliche Autos und völlig unterschiedliche Strecken erfordern. Crawler - technisches Fahren über Hindernisse, bei dem es auf jeden Zentimeter ankommt, nicht auf die Geschwindigkeit. Drift - kontrolliertes Gleiten auf Oberflächen, die obendrein keine Fehler verzeihen.

Jeder neue Modus bedeutet neue Autos. Neue Autos bedeuten neue Projekte. Neue Designs bedeuten mehr Monate Arbeit, bevor etwas auf die Strecke kommt.

Wir machen es absichtlich in dieser Reihenfolge - denn bei der aRCadeRally muss das Auto, das fährt, wirklich fertig sein. Nicht fast. Nicht „gut genug”.

Wirklich.

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